

ドラッグ&ドロップだけの簡単な操作で、さまざまな2Dおよび3Dファイルや、Vectaryライブラリから既存のオブジェクトをインポートできます。

HDRiのプリセットを使用するか、ご自身でアップロードして、現実的なシチュエーションから、芸術的な表現に最適なスタイライズされた照明まで、自在に設定できます。

シーン上で3Dオブジェクトのように機能するライトを配置したり、エミッション(発光)マテリアルを設定してあらゆるオブジェクトを光源に変えたりできます。

豊富なマテリアルライブラリにより、フォトリアルなレンダーや埋め込み表示を実現します。PBR規格への対応により、常に高品質なビジュアルが保証されます。

3Dオブジェクトに2Dグラフィックを貼り付けることができます。ブランディング、モックアップ、重要なディテール表現に使用して、デザインのリアリティをさらに高めましょう。

Studio内に複数のカメラを設置し、特定の角度から特定の要素にユーザーの視線を引きつけることができます。

アンチエイリアス、ブルーム、反射、ソフトシャドウなどの高度なエフェクトを使用して、3Dデザインをより洗練された美しい仕上がりに磨き上げましょう。

2Dメニューやアノテーションを作成して、3Dモデルに変更を加えたり、詳細な情報を提供したりできます。

ホットスポットを使用してインタラクションをトリガーし、アノテーションを表示できます。また、バリアントグループを作成して、オブジェクトの異なるオプションを簡単に切り替えることも可能です。

分解図とは、オブジェクトの各構成部品を軸に沿って分離して配置することで、部品同士の関係性や組み立て順序を視覚的にわかりやすく示す表現方法です。
Vectaryではスケルタルアニメーションをインポートできます。ボーンを操作・編集して、アニメーション、インタラクション、変形を作成できます。
インタラクティブなアニメーションにより、組み立てや製造のワークフローを簡単に説明できます。組み立て工程が直感的に理解しやすくなります。
パーツ間の動きや、回転、磁気接続、プラグの着脱といった製品の機能的な動きを、アニメーションで分かりやすく説明できます。


アニメーショントリガーとは、ユーザーの操作によって正確なアクティブ化を可能にする、3Dデザイン内のインタラクティブなコントロール(通常はグラフィックファイル)です。

条件とは、その後に発生するアニメーションのルールを決定する、デザイン内の特定の状況を指します。

アクションとは、トリガーに割り当てられたプロセスの実行であり、オブジェクトがシーン内でどのように反応するかを決定します。


